Melisa u Zemlji slatkiša, Studio Muzeja suvremene umjetnosti, Zagreb, 2003.

Projekt Melisa u Zemlji slatkiša ili u svijetu stvari bez težine ostvaren je obiteljskoj radionici, u njegovoj realizaciji sudjelovali su moj suprug i naše dvije kćeri. Cijela izložba zamišljena je kao suvremena inačica Alise u zemlji čudesa i realizirana je u obliku umjetničke računalne igre.

Melisa je virtualna junakinja koja nas vodi putem 3 D I VRML računalne tehnologije u svijet čije su staze posute slatkišima i u kojem igrač ili igračica treba, svladavajući različite razine igre, otkrili ulaz u Muzej slatkiša. Kada se uspije ući u muzej kreće se u potragu za najskrivenijim bombonom čiji pronalazak spaja igrača ili igračicu na web stranicu Muzeja suvremene umjetnosti u kojem se putem kontakt obrasca upisuju osobni podaci ali i iznos osobne mase-težine jer najsretniji igrač ili igračica će za nagradu dobiti upravo onoliko bombona koliko je težak! Projekt propituje položaj umjetnosti i muzeja te imperativni osjećaj sreće pojedinca u suvremenom potrošačkom društvu. Tomo in der Muhlen skladao je originalnu glazbu za ovaj projekt.